W przeciwieństwie do Racing Beast w HR zmiany określonych podzespołów w warsztacie gracza będą powodowały zmiany wizualne auta. Dotyczy to felg, opon oraz aerokitów. Aerokitów mamy w sumie 4 rodzaje:
- bazowy – domyślnie zamontowany w samochodzie, nadwozie bez widocznych ulepszeń;
- sportowy – dodany spojler;
- rajdowy – zmodyfikowany spojler plus modyfikacje przedniego zderzaka;
- wyczynowy – ponownie zmodyfikowany spojler, modyfikacje tylnego zderzaka, wlot powietrza na masce.
Oczywiście oprócz zmian wizualnych wymiana aerokitów na lepsze powoduje również wzrost osiągów samochodu. Poniżej kilka renderów z prac nad tymi elementami.Wszystkie są już wymodelowane, obecnie trwa produkcja zmodyfikowanych dla tych elementów tekstur.
