Nadal trwają prace nad uruchomieniem obiecanej przez nas wersji testowej. Przyczyna problemu, jaki pojawił się podczas integracji została zlokalizowana, pracujemy wciąż nad usunięciem tego błędu. Na chwilę obecną nie jestem w stanie podać konkretnego terminu startu wersji testowej. Wersja ta zostanie uruchomiona z taką funkcjonalnością, jaką uda nam się wypracować do momentu jej uruchomienia. Ciężko to będzie nazwać beta testami, będzie to raczej wersja developerska, na której będziemy pracować, ale wszyscy zainteresowani będą już mieli do niej dostęp, także postęp prac będzie można śledzić na bieżąco. Z powodu zaistniałych opóźnień start wersji oficjalnej najprawdopodobniej również się opóźni. Po przeanalizowaniu obecnego stanu prac zdecydowaliśmy o oficjalnym przedłużeniu projektu o 1 miesiąc (umowa z PARP). Do 20-tego sierpnia najprawdopodobniej uda nam się dograć większość elementów gry, jednak w tym przypadku postanowiliśmy się zabezpieczyć na wypadek wystąpienia nieprzewidzianych problemów takich, jak np. obecny z integracją modułu 3D z bazą danych w trybie multiplayer. Tak więc start wersji oficjalnej w tym momencie oficjalnie może przedłużyć się do 20-go września, jednak oczywiście będziemy starali się uruchomić go jak najwcześniej. Za opóźnienia przepraszamy, zrobimy wszystko co w naszej mocy żeby gra zaczęła funkcjonować jak najszybciej.
Tymczasem nasz główny grafik 2D organizuje dla Was mały konkurs: “Avatar za hasło”. Chodzi oczywiście o wymyślenie hasła reklamowego dla gry. Za najlepsze hasło grafik stworzy avatar do gry dla jego autora, wg jego wytycznych, z przeniesieniem wszelkich praw autorskich do grafiki. Avatary w HR będą nieco większych rozmiarów niż w RB. Poniżej bazowe avatary w profilach postaci, osobny dla płci męskiej i osobny dla kobiecej:
Akcja skończy się na tydzień przed uruchomieniem oficjalnej wersji gry. Propozycje haseł prosimy zamieszczać w komentarzach do tego tematu.
