05 sieWersja deweloperska gry.

Pod poniższym linkiem znajduje się wersja deweloperska gry:

http://test.hellracing.pl/

Opcje nieaktywne nie są jeszcze w pełni gotowe, dlatego też na chwilę obecną zostały wyłączone. System rejestracji jest tymczasowy. Mówiąc krótko jest to wersja na której będziemy obecnie pracować, a którą postanowiliśmy udostępnić ze względu na naciski z różnych stron:) Na chwilę obecną prosimy nie zgłaszać do nas żadnych błędów, wiemy że jest ich sporo:) Do końca tygodnia uruchomimy forum, na którym będzie można wszystko zgłaszać i gdzie będziemy odpowiadali na Wasze sugestie. Na blogu nie zgłaszajcie żadnych błędów, bo się pogubimy. Do czasu uruchomienia forum nagłe sprawy proszę zgłaszać na adres: info@racingbeast.com.

Co do modułu 3D to ciągle trwają nad nim prace. Mamy tam jeszcze kilka nierozwiązanych problemów. Nitro na chwilę obecną jest dostępne pod przyciskiem “N” i jest bez limitu:) Przednie reflektory można uruchomić przyciskiem “L”. Zmiana widoku kamery: 1, 2, 3.

Na chwilę obecną do testów modułu 3D najlepiej używać przeglądarki Google Chrome. Co do wymagań sprzętowych to moduł 3D powinien działać płynnie przy 1GB pamięci RAM, procesorze 2GHz (Celerony itp. mogą mieć problemy), karcie graficznej 128MB (dedykowanej, karty zintegrowane mogą mieć problemy) oraz łączu 1 Mb/s. Proszę również pamiętać o konieczności odblokowania portu 10000 (o ile jest zablokowany, może być blokowany przez zaporę Windows – wtedy trzeba dodać wyjątki, czy też przez ustawienia sieci, przez którą jesteśmy połączeni z Internetem).

UWAGA: Ze względu na to, że ciągle pracujemy na powyższej wersji i podmieniane są poszczególne moduły prosimy cyklicznie czyścić pamięć podręczną w Waszych przeglądarkach, inaczej zmiany mogą być niewidoczne, a moduł 3D może się zawieszać.

23 lipPostępy w pracach – aktualizacja, konkurs “Avatar za hasło”.

Nadal trwają prace nad uruchomieniem obiecanej przez nas wersji testowej. Przyczyna problemu, jaki pojawił się podczas integracji została zlokalizowana, pracujemy wciąż nad usunięciem tego błędu. Na chwilę obecną nie jestem w stanie podać konkretnego terminu startu wersji testowej. Wersja ta zostanie uruchomiona z taką funkcjonalnością, jaką uda nam się  wypracować do momentu jej uruchomienia. Ciężko to będzie nazwać beta testami, będzie to raczej wersja developerska, na której będziemy pracować, ale wszyscy zainteresowani będą już mieli do niej dostęp, także postęp prac będzie można śledzić na bieżąco.  Z powodu zaistniałych opóźnień start wersji oficjalnej najprawdopodobniej również się opóźni. Po przeanalizowaniu obecnego stanu prac zdecydowaliśmy o oficjalnym przedłużeniu projektu o 1 miesiąc (umowa z PARP).  Do 20-tego sierpnia najprawdopodobniej uda nam się dograć większość elementów gry, jednak w tym przypadku postanowiliśmy się zabezpieczyć na wypadek wystąpienia nieprzewidzianych problemów takich, jak np. obecny z integracją modułu 3D z bazą danych w trybie multiplayer. Tak więc start wersji oficjalnej w tym momencie oficjalnie może przedłużyć się do 20-go września, jednak oczywiście będziemy starali się uruchomić go jak najwcześniej. Za opóźnienia przepraszamy, zrobimy wszystko co w naszej mocy żeby gra zaczęła funkcjonować jak najszybciej.

Tymczasem nasz główny grafik 2D organizuje dla Was mały konkurs: “Avatar za hasło”. Chodzi oczywiście o wymyślenie hasła reklamowego dla gry. Za najlepsze hasło grafik stworzy avatar do gry dla jego autora, wg jego wytycznych, z przeniesieniem wszelkich praw autorskich do grafiki.  Avatary w HR będą nieco większych rozmiarów niż w RB. Poniżej bazowe avatary w profilach postaci, osobny dla płci męskiej i osobny dla kobiecej:

avatar_male_defalut female_avatar_default

Akcja skończy się na tydzień przed uruchomieniem oficjalnej wersji gry. Propozycje haseł prosimy zamieszczać w komentarzach do tego tematu.

10 lipKilka informacji o postępach w pracach.

Obecnie nadal trwają prace nad modułem 3D, silnikiem PHP i ich integracją z layoutem gry. Testy będziemy starali się uruchomić najpóźniej do 20-tego lipca. Najpóźniej do 20-tego sierpnia planujemy oficjalny start pierwszego świata gry. Mamy nadzieję, że te założenia uda nam się zrealizować, chociaż czas płynie nieubłaganie, a pracy mamy jeszcze sporo:( W każdym bądź razie testy powinny zostać uruchomione nawet bez pełnej funkcjonalności świata, o ile zaistnieje taka sytuacja, że nie zdążymy z całością. Na chwilę obecną możemy powiedzieć, że na pewno do 20-tego lipca nie wyrobimy się z uruchomieniem “areny”, jednak do czasu oficjalnego otwarcia wszytko powinno być gotowe.

Poniżej kilka screenów z layoutu gry oraz prac nad modułem 3D:

unity1

unity2

lauout1

layout2

layout3

layout4

layout5

layout6

Znakomite wyścigi samochodowe 3d online w grze hellracing firmy 4dewind.