10 lipProtektoraty w HR.

Podobnie jak w RB w Hell Racing zespoły będą mogły przejmować protektoraty w miastach planety. Posiadanie protektoratu zwiększa produkcję zasobów przez kompleks przemysłowy zespołu (kompania PKE z RB), umożliwia zawieranie sojuszy, a także daje określony bonus do cech postaci członków zespołu, do którego należy dany protektorat. Wielkość bonusów jest zależna od ilości posiadanych protektoratów oraz od stref, w których się one znajdują. Każdy zespół może posiadać maksymalnie 5 protektoratów, po jednym z każdej strefy. Liderzy zespołów mogą rzucać wyzwania protektorom miast tylko w strefie, w której obecnie przebywają, z wyjątkiem liderów grających postacią przywódcy, którzy takich ograniczeń nie mają. Poniżej grafiki protektorów miast (”botów”) z poszczególnych stref bazowane na grafikach z RB:

1. Protektorzy z Greentez:

Protektorzy_Greentez

2. Protektorzy z Intergoz:

Protektorzy_Intergoz

3. Protektorzy z Middlemoz:

Protektorzy_Middlemoz

4. Protektorzy z Upperden:

Protektorzy_Upperden

5. Protektorzy z Acezmount:

Protektorzy_Acezmount

Odpowiedzi: 2 do wpisu “Protektoraty w HR.”

  1. Lastek mówi:

    Adek, w Acez był tylko jeden protek.

    Dobrze Sławek, że zostawiłeś to tak, a nie zrobiłeś tak jak rozważałeś. Dzięki temu tak jak mówiłem, jest jakaś wymierna korzyść z wybrania roli przywódcy.

  2. Adek mówi:

    No bardzo dobrze że będzie można mieć jeden protektorat z każdej strefy, a nie tak jak w RB. wtedy rewolta i 2f4y zgarnęli większą część a z Upper i Acez to slabsze zespoly mogły sobie pomarzyć by przejąć

Znakomite wyścigi samochodowe 3d online w grze hellracing firmy 4dewind.

Napisz swój komentarz

Wypełnij poniższy formularz i napisz komentarz.
Imię
E-mail
Strona www
Twój komentarz